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¿A qué distancia vives del parque?

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Nos entusiasma escuchar sus opiniones sobre los conceptos preliminares de juegos, los temas y las características de juego propuestas para este parque. Puede consultar la presentación completa sobre los diseños conceptuales de los patios de juegos aquí .

Las áreas de juego son importantes para fomentar la actividad física, la creatividad y la interacción social entre los niños y las familias. El diseño final incluirá elementos de juego tanto tradicionales como naturales. Los diseños y las preguntas de esta encuesta se basaron en la participación de la comunidad en la primera ronda de la encuesta y en las reuniones informales. Las respuestas a esta encuesta ayudarán al equipo del proyecto a completar el diseño final.

Imagen aérea de la futura ubicación del patio de juegos dentro del Parque Metropolitano Walter E. Long, Fase 1

Opciones de concepto de patio de juegos

Revise las siguientes descripciones de las dos opciones de diseño de áreas de juegos. Es importante tener en cuenta que las características específicas del tema o del juego descritas pueden sustituirse según los resultados de la encuesta y otros factores (como la disponibilidad y los costos).

Concepto de patio de juegos Hills & Valleys

Este diseño aprovecha la pendiente natural incorporando colinas onduladas, elementos para trepar y áreas de juego con sombra bajo los árboles existentes. Un terraplén elevado crea zonas de juego diferenciadas, que incluyen una torre con toboganes, una pista de obstáculos naturales, un lecho de arroyo seco con potencial para jugar con agua y un sendero para triciclos que atraviesa el espacio. Las áreas para sentarse brindan vistas despejadas para los cuidadores.

La imagen aérea del concepto de parque infantil Hills & Valleys

Cambios de elevación del concepto de patio de juegos Hills & Valleys

Esta imagen muestra una sección transversal del concepto de patio de juegos Hills & Valley y la variedad de elevaciones.

Esta imagen muestra una sección transversal de las diferencias de elevación para el concepto de patio de juegos Hills & Valleys.

Concepto de patio de juegos escondido junto al lago

Este concepto mantiene el área de juegos en un terreno más plano cerca de espacios para picnic y posibles puestos de comida, con nuevos árboles agregados para dar sombra. Una estructura de juegos temática (elegida de uno de los tres temas) cuenta con áreas para escalar, toboganes y columpios. Una sección de juegos naturales incluye un fuerte, escalones y una cocina de barro para juegos imaginativos. Los rincones para sentarse y las zonas de hamacas brindan lugares acogedores para relajarse.

Dibujo conceptual aéreo de la opción Lakeside Hideout

Cambios de elevación del concepto de patio de juegos Lakeside Hideout
Esta imagen muestra una sección transversal del concepto de patio de juegos Lakeside Hideout y la variedad de elevaciones.

Esta imagen muestra las variaciones de elevación de Lakeside Hideout (que es más plano en general que las colinas y los valles).

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¿Qué diseño de patio de juegos prefieres?

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¿Prefieres un patio de juegos con cambios de elevación y caminos que serpentean a través de diferentes zonas de juego o un diseño de camino más plano y abierto?

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¿Qué importancia tiene la sombra natural de los árboles existentes en su experiencia de juegos?

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¿Qué tipo de distribución se adapta mejor a sus necesidades de visibilidad y supervisión?

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¿Tiene otros comentarios sobre los dos conceptos de diseño que le gustaría compartir?

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Stephanie AngleShade is very important.
Safety in parking lot and loading children into cars, safety in visibility in play. No hidden areas where my child can be kidnapped.

I have 3 kids, ages 10, 8 & 3 and I have the Facebook group "let's play! Austin" with over 1k Austin follow...See More
Reply1 Agree7 days ago
RoselynWill there be a bike and walking path
ReplyAgree2 days ago
I think the concept should be moved to the top of the park adjacent to the on-site check in booth. Not on the area near the lake.
ReplyAgree10 days ago

Opciones de tema

Un tema de patio de juegos es un concepto que da forma al diseño, utilizando colores, formas y equipos para crear un mundo lúdico, como un castillo o un entorno de aventuras. Los temas inspiran el juego imaginativo y guiarán la selección final de las estructuras y características de juego. Hay tres temas para elegir y se seleccionará uno para informar el diseño final.

Tema 1: Activo Aventurero Artístico Colorido Juguetón

Las imágenes incluyen ejemplos de estructuras de juego y características que podrían usarse en el diseño final del patio de juegos si se selecciona el Tema 1.

Tema 1 ejemplos de juego imágenes

Tema 2: Exploración Imaginación Naturaleza Casa del árbol Vida silvestre

Estas imágenes incluyen ejemplos de estructuras de juego y características que podrían usarse en el diseño final del patio de juegos si se selecciona el Tema 2.

Ejemplos de obras del tema 2

Tema 3: Aventura, Acuático, Navegación, Pesca, Vida Silvestre

Estas imágenes incluyen ejemplos de estructuras de juego y características que podrían usarse en el diseño final del patio de juegos si se selecciona el Tema 3.

Imágenes del juego del tema 3

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Clasifique las siguientes opciones de temas del 1 al 3, siendo 1 su principal preferencia para el diseño del equipo de juegos.

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¿Tiene otros comentarios sobre la elección del tema para el patio de juegos que le gustaría compartir?

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Stephanie AngleMy second choice would be #3 because I was told that this area is largely used for boating, so it would be cute to have this park branded with a nautical theme.

Would it be possible to blend#2&3? Nautical theme but with natural wood/elements?
Reply1 Agree7 days ago
Scott IngallsI would like to see a concept that incorporates local wildlife themes and concepts rather than the ocean examples that were shown such as the whale. WEL is a lake that was visited by the locals of the area so having a Native American fishing camp area would be a cool concept. ...See More
ReplyAgree23 days ago

Opciones de funciones de reproducción

Las siguientes secciones cubrirán elementos y características de juego específicos para juegos tradicionales y naturales. El diseño final se decidirá en función de los resultados de la encuesta, los comentarios que recibamos durante nuestra participación en la comunidad y la disponibilidad y el costo de los materiales.

Elementos de juego en la naturaleza

Los juegos en la naturaleza incorporan elementos naturales a los espacios de juego, lo que fomenta la creatividad y la exploración sensorial. A diferencia de los patios de juegos tradicionales, estos espacios fomentan la interacción con materiales y paisajes naturales.

Algunos ejemplos incluyen:

  • Troncos y rocas: elementos de escalada para el equilibrio y la coordinación.
  • Juego con arena y tierra: áreas para cavar y construir.
  • Juego de agua simulado: arroyos, fuentes o zonas de salpicaduras para diversión sensorial.
  • Piezas sueltas: palos, hojas y piedras para juego abierto.
  • Senderos y Túneles: Caminos naturales para la exploración.
  • Prados de flores silvestres: espacios abiertos para el juego libre y la observación de la naturaleza.

Elementos de juego de la naturaleza: colinas y valles

El concepto de patio de juegos Hills & Valleys incluye 9 áreas distintas: 1) juego de obstáculos, 2) zona de ladera, 3) juego con agua, 4) hábitats de nidos (pequeñas estructuras naturales), 5) zona de césped, 6) lecho de arroyo seco, 7) juego con arena, 8) pared de escalada con rocas (estructura de escalada hecha de piedras naturales), 9) zona de picnic.

Disposición de elementos de juego de la naturaleza de colinas y valles

Elementos de juego en la naturaleza en Lakeside Hideout

El concepto de área de juegos Lakeside Hideout incluye 9 áreas distintas: 1) asientos pasivos, 2) juegos musicales, 3) hamacas, 4) escaladores, 5) cocina de barro, 6) escalones, 7) juegos de fortaleza, 8) área de césped, 9) elementos de obstáculos.

Diseño de zona de juegos naturales Lakeside Hideout

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¿Qué concepto de juego de naturaleza prefieres?

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Ayude al equipo del proyecto a comprender sus prioridades para el área de juegos naturales del diseño final. Seleccione las 7 áreas de juegos naturales principales que le gustaría ver incorporadas.

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¿Hay algún otro comentario sobre el juego en la naturaleza que le gustaría que el equipo del proyecto considere?

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Scott IngallsThe berms concept was used at Butler Park prior to CAG, and it was not popular. At CAG, the most commonly used areas are the rope tower, climbing wall, picnic tables, and the swings. I am not saying WEL needs to copy that, but it has worked there so far, the children love it as d...See More
ReplyAgree23 days ago

Elementos de juego tradicionales

Los elementos de juego tradicionales son elementos clásicos del patio de juegos que promueven la actividad física y el desarrollo de habilidades.

Algunos ejemplos incluyen:

  • Columpios: Diversión para todas las edades, mejora el equilibrio y la coordinación.
  • Diapositivas: emocionantes y excelentes para la conciencia espacial.
  • Estructuras de escalada: desarrollan fuerza y coordinación.
  • Balancines: fomentan el trabajo en equipo y el equilibrio.
  • Tiovivos: Diversión de ritmo rápido que fomenta la cooperación y la resistencia.

Elementos de juego tradicionales de colinas y valles

El concepto de patio de juegos Hills & Valleys incluye 9 áreas de juego distintas: 1) puentes, 2) bermas de caucho (colinas), 3) paneles de juego táctiles, 4) juego musical, 5) una estructura de juego temática, 6) estructura de escalada, 7) rincones (para sentarse/reunirse) hechos de piedra, 8) columpios tradicionales y 9) ruletas.

Imagen aérea de las características tradicionales del juego Hills & Valley

Elementos de juego tradicionales de Lakeside Hideout

El concepto de patio de juegos de Lakeside Hideout incluye 8 áreas de juego distintas: 1) juego de saltos, 2) elemento escultórico, 3) panel de juego sensorial, 4) estructura de juego temática, 5) escaladores, 6) juego lineal (una estructura organizada en línea), 7) juego musical y 8) columpios tradicionales.

Área de juegos tradicional Lakeside Hideout

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¿Qué concepto de juego tradicional prefieres?

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Ayude al equipo del proyecto a comprender sus prioridades para el área de juegos tradicional del diseño final. Seleccione hasta 7 características tradicionales que le gustaría ver incorporadas.

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¿Algún otro comentario sobre el juego tradicional que le gustaría compartir con el equipo del proyecto?

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Scott IngallsI would not recommend a rubber berm. Once they start to deteriorate, they are impossible to repair correctly. My previous reply about the CAG (Children's Alliance Garden) is better suited for this portion of the survey.
ReplyAgree23 days ago

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¿Cómo se enteró del proyecto?

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¿Tiene usted hijos menores de 18 años que viven con usted?

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